CinemaChineに取り掛かろうとしましたが、もひとつサクサク進まない。 こういう時は一歩戻って基礎固め。 ということで、表題のチュートリアルを始めました。 もしかして、UNITYの勉強本一冊以上の価値があるかも。 合計5時間ちょっとの想定らしいです。
Unityのライセンス問題をきっかけに、注目のゲームエンジン「Godot」を試用する機会が訪れました。そこで今回、GodotとUnity、この2大ゲームエンジンを実際に使用しての感想を基に、それぞれのメリットとデメリットをお伝えします。なお、私の経験はGodotの2D ...
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