「Blenderで3Dモデルは作れたけど、Unityでどう使えばいいかわからない」 「ボーン?アニメーション?どこで何をするの?」 そんな3D・ゲーム制作初心者向けに、Blender → Unityでモデルを動かすまでの一連の流れを、順番に丁寧に解説します。 Unityで動かす ...
このシリーズは、そのTDPTのバージョン0.6に関するTips!をご紹介します。 はじめに 今回はTDPTから書き出したモーションデータをUnityのアニメーションにする方法をご紹介します。 Unityのアニメーションは、アニメーションクリップ(.anim形式)のデータの ...
マイナビ出版は、新刊書籍『Blender + Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』を7月28日に発売します。Kindle版も同時に提供されます。 本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。さらに ...
ビー・エヌ・エヌ新社は、『キャラクターであそぼう!Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ、シーン作り』を発売する。 詳しくは こちら 『キャラクターであそぼう! Unity日和。UnityでBlender自作キャラクターを読み込んで楽しむ ...
Blenderで作成したモデルをUnityを使って撮影する方法について、 ちょっとした画作りのコツの話などを交えながらお伝えします。 講演内容 ・BlenderとUnityの使い分け・表現できることについて ・短い映像を制作する場合のBlender×Unityのワークフロー ・Unityで ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
2008年の2月に刊行した『3DキャラクタアニメーションBlender』に続く、Blender解説書の第2弾が12月22日発売の本書です。Blenderと言えば、モデリングやレンダリングからアニメーションまで行なえるオープンソースの3D統合ソフトですが、機能の強化や追加が頻繁 ...