本当に良い機能なのか? 山村達彦氏(以下、山村):ここまでがんばって紹介してきましたが、実際問題として「こんな機能いらない!」というケースがけっこう多いです。 Animator Controllerを使うより、どちらかと言えばスクリプトで制御したほうが楽に ...
Unityで2Dアニメーションを作ってみます。 前Edgeで作ったインコのアニメーションをpngでセーブして使います。 ドット絵の作り方はこの辺のものをみてください。 inko_idle inko_walk inko_jump 素材をプロジェクトに追加 プロジェクトのAssetsにImgというフォルダを ...
どうもこんにちは、Galupenoです。 得られるもの:Humanoidアニメーションの修復・手動調整方法 1 Humanoidアニメーションの異常を修復する HumanoidのAnimationClipには異常がつきものです。 なんか骨折してたり なんか楽ゥ~な姿勢で地面に埋まったり まず、こうし ...
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