本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 3月9日、「Blender 3.1」が公式リリースされました。このリリースでは基本的にv3.0に間に合わなかった機能の追加や、安定化が主であるため、v3.0のような ...
最近Blenderでノードとか組むことが多いのですが 数が増えるとどうしても煩雑になっていきます。 整理前 そこでchatgptに解決策を聞いたところNode Arrangeを使うといいという回答が。しかも無料。 使ってみました。 Node Arrangeをインストールして、シェーダー ...
準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
オープンソースの統合型3DCG製作ツールであるBlenderのバージョン4.4安定版が、2025年3月18日にリリースされました。アクションスロットによるアニメーション管理の刷新やジオメトリノードの機能拡張、レンダリングエンジンの高速化、実用的な機能改善が ...
Blender, an open source integrated 3DCG production tool, released version 4.4 stable on March 18, 2025. It includes revamped animation management with action slots, expanded functionality for geometry ...
そう感じたそこのあなた。 それで普通です。私もBlenderを始めたばかりの頃、ノードエディタを開いた瞬間に「うわ、むずかしそう」と感じたうちの一人です。 線でつながるブロック、よくわからない言葉、どこから手をつければいいのかわからない ...