GeometryNodeは、Blender2.92から実装された、ノードを使用して、通常のモディファイヤよりも複雑な方法でオブジェクトのジオメトリを変更できるようにした機能です。 使用するには、モデルを選択し、そのモデルの、プロパティ>モディファイア>ジオメトリ ...
v.2.92の新機能、Geometry Node Editorが搭載されたので試用メモ。 オブジェクトをブーリアン演算するノードグラフを作成してみる。 <Blender 2.92.0, Blender 2.93.0> まず、3Dビューポートで、立方体オブジェクトを選択。 次にGeometry Node Editorで、ノードを新規作成する。