Unityでビルドしたアプリケーションを実行したときのこと、 UnityのBuild Settingで設定したWindowサイズになっていない現象が発生した。 具体的にはBuild Settingで1920x1080サイズに設定し、かつ、 結論から言うと、OSの表示スケーリング(DPI設定)の影響を受けてい ...
Oculus Quest 2の場合、Unity上で設定を行う前に必ず本体の開発者モードを有効にする必要があります。 開発者モードが有効になったら、Unity上の設定に移ります。 まずはBuild SettingのPlatformをAndroidに変更します。 この際、Texture Compressionを「ASTC」に変更します。
Unityで作ったゲーム、PCの中に眠っていませんか? Unityでゲームを作っても、公開のハードルが意外と高いです。exeを配る方法だと、スマホの人は遊べませんし、PCの人でも「知らないexeは怖い」「ウイルスが心配」で開いてもらえないことがよくあります。