2Dや3Dなどのコンピュータ画像処理を担うGPU(Graphic Processing Unit)は性能向上が著しく, その処理能力を活かすためのソフトウェア開発が求められています。GPUはCPUと異なり並列処理機能に秀でており, 複雑な図形計算を高速処理できるからです。本書はGPU ...
The organization behind the OpenGL graphics software released specifications Thursday for a major update designed to add some razzle-dazzle to computer games. Specifications for version 2.0 of OpenGL ...
「OpenGL」を推進する団体Khronos Groupは、高度なグラフィックスをプログラマーが容易に処理できるようにすることを目的とした、同インターフェースの新しいバージョンを発表した。 「OpenGL 4.0」には、他のコンピューティング処理やテセレーションにGPUを ...
2010 年 3 月 12 日(米国時間 3 月 11 日) - 米サンフランシスコ、GDC 2010 - オープンでロイヤリティ無料の業界標準 API 仕様の策定と開発支援を行うKhronos Group (クロノス・グループ、以下: クロノス)は、パーソナル・コンピュータ及びワークステーションといった ...
The course is targeted at students with a wide range of backgrounds in Computer Graphics, ranging from students with no previous experience to students with undergraduate courses in Computer Graphics.
フィルムに感光する銀塩カメラにとって代わり、デジタルカメラで写真撮影をするようになってから久しい。これはプロフェッショナルの現場でも同じことで、広告やカタログ、ポスター、雑誌など、商用写真の撮影もデジタル一色となった。以前は35mmや ...
Das OpenGL Architecture Review Board (ARB), hinter dem unter anderem prominente Namen wie SGI, ATi, nVidia und Intel stehen, gab gestern auf der SIGGRAPH 2004 die Spezifikationen für OpenGL 2.0 ...
第4回と第5回で、2Dグラフィックスについて解説しましたが、今回からは1つ次元を上げて“3Dグラフィックス”プログラミングについて紹介したいと思います。 3Dグラフィックスは、単にグラフィックスを立体にするだけではなく、現実世界(3次元世界)の ...