まずは GameController グラフから Text へアクセスする方法を考えます。今回もエディタで Text への参照を設定する方法を利用します。 ヒエラルキービューの GameController を選択し、インスペクタビューを確認してください。Variable に値を追加します。Name に ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の公式カンファレンス「Unite Japan」で行われたセッションの動画を公開した。 「Unite Japan」は、Unityユーザーによる Unityユーザーのための、最新の情報と実践的な ...
Unity Visual Scripting を使用した Unity プロジェクトを Git でリビジョン管理する際の .gitignore について。 Visual Scripting 用 .gitignore 以下のUnity 公式サイトにテンプレートがありますが、このままだと意図した動作になっていないようなのです。 後ろの以下の行で全 ...
Provides integration of any AI agent (Gemini CLI, Claude Code, Codex CLI, etc.) with the Unity editor using Agent Client Protocol(ACP). Unity Agent Client is an editor extension that uses the Agent ...
The standout feature of this project is the custom Inspector tool. Instead of manually placing tiles, I developed a Board Data Editor that allows developers to: ...
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