Start()時にカメラをキャラクターの向きと位置を取得 Update()毎にマウスの向きをキャラクターとカメラの向きに代入 そして上下視点の限界値を設定 これでFPS視点カメラはできているはず。 走りは前面か前斜めだけで良さそうなので前方向のみとしました。