~数々のヒット作を支えた制作の裏側や、面白いを生み出す思考法を「一服感覚」で発信~ ...
インディーゲームクリエイターが自身のゲームを効率よく世に伝えるため、メディア視点から掲載しやすいプレスリリースを紹介する連載「クリエイターの広報術」。前回までは、メディアの目を引くための「画像素材」について解説してきた。しかし、そのゲームが「結局何なのか」を正確に伝えるのはテキストの役割。特に、ニュース記事の冒頭数行にあたるリード文は、プレスリリースの心臓部とも言える。今回は、忙しい編集者が一瞬… ...
かつてアーケードゲーム市場を熱狂させた「大戦シリーズ」などを手掛けたゲームプロデューサー。 現在は株式会社ゲラッパにて、思考型対戦ゲームの完成に向けて絶賛追い込み中。社内では「昭和なボス」なんて呼ばれていますが、根は人情派。 実は誰よりもユーザーとの ...
今年誕生40周年を迎える国民的ゲームシリーズ「ドラゴンクエスト」。その生みの親であり、日本のゲームシーンを牽引するゲームクリエイター・堀井雄二氏の半生をまんがにした1冊、小学館版 新学習まんが人物館『ドラゴンクエストの生みの親 堀井雄二』が本日[2026年2月24日]発売されました!
ドスパラは、“本気で取り組むデジタルクリエイター“の活動環境サポート「DCP -AGENT-」の契約を前提とした「クリエイター発掘オーディション」ゲーム配信部門の応募受付を2026年3月2日より開始します。 [資料: ...
東京工芸大学(学長:吉野弘章)芸術学部(所在地:東京都中野区)ゲーム学科4年の松浦恵夢さんの作品『SELECT』が、2月11日に開催された「神ゲー創造主エボリューション2025」(主催:NHKエンタープライズ)において、神ゲー大賞(グランプリ)および ...
須田剛一氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアから新作『ROMEO IS A DEAD MAN』が2月11日に発売された。これをきっかけに、個性の強いゲームクリエイターについて語り合った。「NieR:Automata」のヨコオタロウや、「龍が如く」の名越稔洋、「ELDEN RING」の宮崎英高、「シェンムー」の鈴木裕など、ゲーム業界でもひと際個性を放つクリエイターたちに焦点を当てて語り合う。 ■ ...
※私個人が保有していないものも含まれています。実体験を含まない内容もありますのでご容赦ください。 ※本記事の内容は、執筆時の情報です。最新の情報は公式サイトをご覧ください。 ゲームは誰でも作れるものだと思います。子供の頃、公園遊びで ...
プログラミング不要!あなたのアイデアが吉本芸人を爆笑させる新舞台 「ゲームを作ってみたいけれど、難しそう…」そう感じている方は多いのではないでしょうか。そんな常識を覆し、あなたのユニークな発想だけでお笑い芸人を爆笑させ、YouTubeで作品が紹介される夢のような舞台が、いよいよ現実のものとなります。お笑い芸人・野田クリスタルさんが手がける「野田ゲー公式チャンネル」に、2026年3月から「スプリンギ ...
[PR] 本ページでは一部にアフィリエイトリンクを利用しており、購入実績などに基づいて手数料を受領しています。 株式会社ゲームクリエイターズギルドは1月7日、学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2025」において、総合的に最も ...
その最新作となるCalorie Mate FOR GAME CREATORS - JELLY MISSION -は,冷蔵庫から飛び出したカロリーメイト ゼリーが,作業に没頭するゲームクリエイターたちにバランスの良い栄養を届けるため,2DKの部屋を大冒険する3Dアクションアドベンチャーゲームになる。