ゲームクリエイターの生涯活躍を支援する株式会社ゲームクリエイターズギルド(本社:東京都豊島区、代表:宮田大介)は、ゲーム業界の技術・ノウハウを軸に他分野産業とのコラボレーション機会を創出することを目的とした横断型ゲーム開発技術展 ...
ゲーム技術者やコンピュータエンターテインメントのエンジニアらを対象とした国内最大級のカンファレンス「CEDEC 2025」が、2025年7月22日から24日にかけてパシフィコ横浜 ノースにて開催されました。 多くのゲーム技術者が登壇・講演をしていくなかで、7月 ...
クリエイターの生涯活躍を支援する株式会社ゲームクリエイターズギルド(本社:東京都豊島区、代表:宮田大介、以下「ゲームクリエイターズギルド」)は、学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2025」にて総合的に最も評価の ...
Cursorはプログラミング・コーディングの専門スキルを有する人にとっては作業効率アップに貢献し、初心者には自分一人では難易度の高いコード生成を強力にサポートしてくれるツールです。ここでは具体的にどんな作業領域でCursorが役立つのかおすすめの ...
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ゲームクリエイター158人が語る2025年の抱負。2025年のゲーム業界はどうなる? 毎年恒例の年末年始企画“ゲームクリエイター2025年の抱負”特集。ゲーム業界の第一線で活躍する総勢158名のゲームクリエイターたちに、2025年の抱負や近況を訊くアンケートを実施 ...
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