Unityのライセンス問題をきっかけに、注目のゲームエンジン「Godot」を試用する機会が訪れました。そこで今回、GodotとUnity、この2大ゲームエンジンを実際に使用しての感想を基に、それぞれのメリットとデメリットをお伝えします。なお、私の経験はGodotの2D ...
皆さん、ゲームエンジンという言葉を知っていますか?ゲームエンジンは、3Dや2Dのゲームを作成するための基盤となるツールです。特に3Dゲームの場合、重力の計算や光の反射といった複雑な処理が求められますが、これらの計算や処理をゲームエンジンが ...
株式会社タダノインフラソリューションズ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:氏家 俊明、以下「当社」)は、イーソル株式会社(本社:東京都中野区、代表取締役社長 CEO兼CTO:権藤 正樹、以下「eSOL社」)と共同で、ゲームエンジン「Godot」を用いた ...
eSOL社・フレームシンセシス社と連携し、Godotの産業活用を推進 株式会社タダノインフラソリューションズ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:氏家 俊明、以下「当社」)は、イーソル株式会社(本社:東京都中野区、代表取締役社長 CEO兼CTO:権藤 正樹 ...
イーソル株式会社(本社:東京都中野区、代表取締役社長 CEO兼CTO:権藤 正樹、以下eSOL)は、ゲームエンジン「Godot」用のサービスや製品を提供する企業であるW4 Games Limited.(本社:アイルランド ダブリン、CEO: Juan Linietsky, Nicola Farronato、以下W4 Games)と「Godot ...
Appleはオープンソースのゲームエンジン「Godot(ゴドー)」が、新たにvisionOSをサポートする計画を発表しました。この対応により、Apple Vision Pro向けの開発ツールの選択肢が広がります。 visionOSは、Apple Vision Proを動かす基盤OSです。2023年のWWDC23で初公開され ...
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