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米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
Now, with Vulkan on the horizon, Minecraft: Java Edition is finally stepping into a modern graphics era. For a title that continues to thrive years after launch, the Vulkan upgrade signals that even ...
今回紹介するJavaアプリはこちらです。jadファイルなどをダウンロードしてください(ZIP圧縮されています)。 2Dグラフィックスサンプル このサンプルでは,スプライトデータを2つ定義しています。色は白(0x00FFFFFF)と黒(0x00000000)と赤(0x00FF0000)を使用しています ...
Javaアプリの2Dグラフィックスは,前回説明したとおり,大きく分けて画像や図形の単純な描画と,スプライトを使った高度な描画の2種類があります。 前回は高度なスプライト描画を用いた2Dグラフィックスアプリを紹介しましたが,今回はその応用として ...
Version 5.3 of the PERC Ultra tool for embedded and real-time Java development supports AWT/Swing graphics libraries. Programs that have been implemented with Java Enterprise Edition (J2EE) libraries, ...
Minecraft developer Mojang is switching the Java Edition's graphics API from OpenGL to Vulkan ahead of its Vibrant Visuals ...
CAMBRIDGE, UK – April 25, 2006 – ARM, [(LSE:ARM); (Nasdaq:ARMHY)], today announced that LG Electronics, Inc. (KSE: 06657.KS), a pioneer in multimedia convergence technology, has licensed the ARM® ...
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