UnityやUnreal Engineをはじめとするゲームエンジンの発展と普及により、 ゲーム制作は大きな変化を遂げました。内部処理や実装の多くをそれらが代替してくれることから、 個人や学生であっても本格的な作品を作ることができるようになっています。 ただし ...
現役ゲーム開発者が理論と実装で徹底解説 UnityやUnreal Engineをはじめとしたゲームエンジンの発展と普及でゲーム開発は大きな変化を遂げました。 しかしながらより拘った開発のためにはエンジンの内部にも手を掛ける必要があり、ゲームグラフィックスと ...
サンフランシスコ - GDC - 2025 年 3 月 13 日 - NVIDIA は本日、Game Developers Conference (GDC) に先立ち、NVIDIA RTX™ ニューラル レンダリング テクノロジの画期的な機能強化を発表しました。 NVIDIA は Microsoft と提携して、4 月に Microsoft DirectX プレビューにニューラル ...
次世代のゲームはシェーダー内の AI によって高速化され、DLSS 4 搭載のゲームとアプリが 100 以上利用可能になり、GDC では『Half-Life 2 RTX』デモがリリース サンフランシスコ - GDC - 2025 年 3 月 13 日 - NVIDIA は本日、Game Developers Conference (GDC) に先立ち、NVIDIA RTX(TM ...
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