Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
Now, with Vulkan on the horizon, Minecraft: Java Edition is finally stepping into a modern graphics era. For a title that continues to thrive years after launch, the Vulkan upgrade signals that even ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
In the first Minecraft Live of 2025, Mojang announced Vibrant Visuals for both Bedrock and Java Edition. While Mojang's main focus is to introduce the visual upgrade to Bedrock first, they are ...
マインクラフトは見た目以上にPCへの負荷が大きく、影MOD(シェーダー)や複雑なレッドストーン装置、大規模建築やマルチプレイ環境では高性能なゲーミングPCが必要です。 この記事では、マウスコンピューターの『G TUNE DG-A7G70』で、JAVA版とWindows版(統合 ...
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