オートデスクは、セミナー「The day of Maya」を8月4日(木)に開催すると発表した。 当日は、フルCG長編映像作品「キングスグレイブ ファイナルファンタジー15」の制作過程を紹介するスクウェア・エニックスによるユーザー事例セッションや、Maya未経験者 ...
業界標準のハイエンド3DCGツール「3ds Max」や「Maya」、「Softimage」などを開発しているオートデスクが新製品を発表した。オートデスクにて行なわれた記者発表会では、同社マーケティング本部 メディア&エンターテインメント担当 一ノ瀬真一郎氏と ...
Autodesk MayaについてChat GPTさんに調べてもらいました。 正誤の保証はできませんが、Mayaユーザーとして違和感のある点はありませんでした。 バカ長文です。 知らなかった機能や普段使っている機能のルーツを知ることでMayaへの解像度を深めることができました。 自分用にコピペしておきます ...
オートデスクは25日、インディー系やモバイル端末ゲーム開発向けのモデリング / アニメーションソフトウェア「Autodesk Maya LT 2014」(以下、Maya LT)の拡張機能「Extension 1」の提供を開始した。同機能拡張は、保守サービス「Subscription」契約者またはレンタル ...
“Autodesk Maya”において初の日本語版となり、同社の取締役副社長兼ゼネラルマネージャーのアレックス・ケリー (Alex Kelly)氏は「Maya 8.5は日本のCGコミュニティーが、引き続き全世界に対して評価の高いハイエンドな作品を提供することを促進し、またより多くのユーザーが容易に3DCGを始められる環境構築を支援すると期待しています。
Autodeskの日本法人であるオートデスクは,本日(2013年8月29日),3Dツール「Autodesk Maya LT 2014」を発表した。この製品は,同社の定番3Dツールである「Autodesk Maya 2014」をモバイルゲーム開発に適した形でまとめ直したものとなっており,本日から出荷開始される。
〜 Autodesk Alias、Autodesk SketchBook Proに加え、Autodesk Maya、Autodesk Mudboxの 最新製品がMac OSに対応。Macユーザのデザイン、CG制作を加速化 〜 オートデスク株式会社(本社:東京都中央区、社長:鬼澤盛夫)は、3次元CG制作ツールの最新版、統合型3次元モデリング ...
フル3DCG長編映像作品『キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV』の制作過程を紹介するスクウェア・エニックスのユーザー事例セッションのほか、Maya未経験者や使って間もないユーザーに向けたテクニカルセッションが行われる「The day of Maya」が、8月4 ...
シリコンスタジオ<3907>は、映像制作やプロダクトビジュアライズ向け新製品「YEBIS for Maya」の販売を開始した。 「YEBIS for Maya」は、ゲーム、映像、放送業界などで採用されているリアルタイム・ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」の機能をオートデスク ...
モデリングソフト紹介。用途や特徴を知っておくことで、作りたいものに合わせて適切なツールを選ぶことができます。 結構いっぱい書いたので、最後まで読むの大変かと思いますのでざっくりの選び方は以下の通り。 基本図形を組み合わせてモデリング ...
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