Appleは6月2日(米国時間)の開発者向けカンファレンス「WWDC」の基調講演で、新プログラミング言語「Swift」とローレベルグラフィックスAPI「Metal」などを発表した。また、IoT(The Internet of Things)時代のHubとしてiPhoneを機能させるベースになりうる「HealthKit」や ...
Appleは米国時間6月2日、サンフランシスコで開幕した同社年次開発者会議「Worldwide Developers Conference(WWDC)」において、強力な開発者ツール「Metal」を発表した。Appleは、今秋リリース予定の次期モバイルOS「iOS 8」において、高速なパフォーマンスと ...
『Vainglory』というゲームをご存知でしょうか?iPhone6が発表されたカンファレンスで、iOS8の新機能である“Metal”というグラフィックAPIが登場しました。そのMetalを用いたゲームとして紹介されたのがこの『Vainglory』です。 動画を見ていただけるとわかると ...
At its WWDC keynote yesterday, Apple announced its own graphics API, codenamed Metal. According to the company's presentation, existing OpenGL ES frameworks have interposed too much overhead between ...
Metalはカンタンに言うとA7・A8チップとiOS8を搭載する端末に最適化したゲームをつくれる機能だ。発表時は「iPhoneの3Dグラフィック性能を最大10倍まで強化する」ということで、開発者の注目を集めた。iPhone6、6 Plusが発売されてから約2週間絶つが、早速この ...
GPUベンチマークの『3DMark』がmacOSに正式対応、Metal APIネイティブ仕様でレイトレ性能も計測可能に 3DMarkはx86からARMまで幅広く対応し、グラフィックス性能の計測に役立てられるベンチマークソフト。Steel Nomadテストによってプラットフォームを横断した性能評価を実現していたが、これまでmacOS ...
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