Unity で VRChat ワールドを作り込んでいると、次のようなエラーが大量発生することがあります。 Missing Script がどこに付いているか分からない プログラムソースが行方不明の UdonBehaviour がシーン内に残っている Public Variables の参照切れが原因でビルドが止まる ...
Vroid Studioで作ったアバターをVRChatに上げようとした時に、先駆者たちが書いてくれた記事は色々あるものの、古い情報も混ざっているし正直初心者には何がなんだかわからなかった。というわけで自分の覚え書きもかねて手順をまとめました。後続の参考に ...
大手一流企業や地方自治体のメタバース空間を企画・プロデュースしたり、VR関連の著書を多数出版したりするなど、VRChatを含めた界隈で広く活躍している株式会社往来。ここでは同社代表の東 智美氏(通称・ぴちきょ)と、業界に精通したライターの武者 ...
リアルサウンドテック編集部による連載「エンタメとテクノロジーの隙間から」。ガジェットやテクノロジー、ゲームにYouTubeやTikTokまで、ありとあらゆる「エンタメ×テクノロジー」に囲まれて過ごす編集部のスタッフが、リレー形式で毎週その身に起こっ ...
ソーシャルVR「VRChat」のアバターアップロードを簡単にするツール「EAUploader」がリリースされました。 「VRChat」では、自アバターの設定にゲームエンジン「Unity」を使用する必要がありますが、そもそもUnityはクリエイター向けに構築されており、一般 ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
VRクリエイターのVoxelKei氏が、「3D Gaussian Splatting」形式のPLYファイルをUnityで扱えるエディタ拡張ツール「Spatialograph Maker(beta)」をBOOTHで公開しました。リリース日は2025年11月24日で、無料で利用できます(※利用規約では、パッケージの再配布や販売、法人 ...
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