北米時間2009年8月3日にKhronos Groupから「OpenGL 3.2」(およびGLSL 1.50)が発表されたのを受ける形で,NVIDIAはOpenGL 3.2対応の ...
「OpenGL 4.2」(およびGLSL 4.20)の発表を受け,対応する開発者向けグラフィックスドライバを公開していたNVIDIAが,そのドライババージョンを引き上げた。第1弾だとWindows向けが280.28,Linux・FreeBSD&Solaris向けが280.10.01.02だったのに対し,今回は順に280.36,280.10 ...
For OpenGL 2 capable hardware, these new extensions are provided: * ARB_texture_swizzle (also in core OpenGL 3.3) * ARB_sampler_objects (also in core OpenGL 3.3) * ARB_occlusion_query2 (also in core ...
With newer GeForce GPUs, Linux distributions will use a driver for OpenGL applications that hands over the actual work to a Vulkan driver. In future, Linux distributions will rely on the "Zink" driver ...
You will need any one of the following Fermi or Kepler based GPUs to get access to all the OpenGL 4. OS: Windows Vista / 7 / 8 64-bit. Category: Graphics Cards. You will need any one of the following ...
Asahi Linux ' that runs on a Mac equipped with Apple silicon, Apple's proprietary Mac chip, has announced a GPU driver that supports OpenGL ES version 3.1. Rosenzweig ...
「OpenGL」を推進する団体Khronos Groupは、高度なグラフィックスをプログラマーが容易に処理できるようにすることを目的とした、同インターフェースの新しいバージョンを発表した。 「OpenGL 4.0」には、他のコンピューティング処理やテセレーションにGPUを ...
「Quake II RTX」の画質が向上、「Halo: Reach」向けのGame Readyドライバが登場! 本日、NVIDIAは「Quake II RTX」のバージョン1.2をリリースし、1997年に発売されたクラシック ゲームのレイトレーシング リマスター版のグラフィックスを改良しました。また、「Halo: Reach ...