(図A) 次に「gfx.vr.openvr-runtime」の値に、手順 で保存したDLLファイルのファイルパスを指定します(例 c:¥openvr¥openvr_api.dll)。 (図B) Firefox Nightlyを再起動後、WebVRコンテンツを配信しているWebサイトよりVRコンテンツを閲覧することができるようになります。
OpenVR-AdvancedSettingsには、VRPlayspaceMoverの上位互換といえるSpaceDrag機能が備わっています これを設定すると、フルトラ時に限りますが視点をアバターごと任意の位置に移動させることが出来ます ここでは、導入から設定までを簡単にご紹介いたします ...
The OpenVR API provides a game with a way to interact with Virtual Reality displays without relying on a specific hardware vendor's SDK. It can be updated independently of the game to add support for ...
※UPDATE(7/26 00:40):※本記事のタイトルおよび本文を一部修正しました。 【テトリス エフェクトPC版でのVR SDKについて】 HTC Vive(およびOpenVR APIで動作するHMD)でプレイする時は起動時に“STEAMVR”を選択してください。 起動にSteamは不要です。Oculus Riftは ...
Eye tracking experts SensoMotoric Instruments (SMI) have collaborated with Valve to bring their technology to OpenVR. Eye tracking-enabled HTC Vive units are being shown at GDC 2017, as part of an R&D ...
OBSとOpenVR input pluginを使います。 HAMの削除 indexの場合は本体内部のconfigに"hidden_area_mesh"という項目があるので0にします。
Valve is collaborating with German computer vision firm SensoMotoric Instruments (SMI) to bring eye-tracking functionality to the company’s OpenVR API. HTC Vive units with eye-tracking capabilities ...
Abstract: Due to the growing popularity of consumer virtual reality (VR) systems and applications, researchers have been investigating how tracking and interaction data from VR applications can be ...
An alternative to the openvr crate that uses autocxx instead of bindgen, and focuses on providing support for overlays. The C API is straight up broken in the official repository. The latest release ...
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