The global game engine market is on a significant growth trajectory, projected to reach USD 11.69 billion in revenue by 2032, ...
世界トップクラスのクロスプラットフォーム対応オーディオソリューションのプロバイダーとして、インタラクティブメディアやゲーム業界に携わるAudiokinetic Inc.(本社:カナダ、モントリオール)は、現地時間2023年8月16日付で、あらゆるゲームで使用 ...
We've seen plenty of video games generate controversy over art styles, gameplay, performance and optimisation. They don't tend to generate debates about quantum physics, but then we hadn't seen a game ...