利用者は1日平均約1億4400万人。そのうち約3分の1を13歳以下が占める。ユーザーは平均で1日約3時間をRoblox上で過ごしており、総エンゲージメント時間は年間約350億時間に上る。日本でも2022年から2024年にかけてデイリーアクティブユーザー数が120%増加した。業績も好調で、2025年10~12月期の売上高は14億ドル。前年同期比で43%増加している。
ユーザーはスマートフォンやPC、ゲーム機といったさまざまなデバイスから、アバターを通じて他のユーザーとつながり、同じ仮想空間で遊んだり会話したりできる。 利用者は1日平均約1億4400万人で、そのうち13歳以下が約3分の1を占めているのも特徴だ。
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「日本からRobloxエコシステムを爆誕させる」をビジョンに掲げるmozeは、これまで「Troll Escalator Tower」などの自社開発コンテンツを通じ、世界累計2,300万訪問を記録するなど、グローバル市場での知見を積み重ねてきました。