今回はチェリーを落下させる+コップがマウスカーソルに合わせて動く+コップに入れるまでの作り方を紹介します。 Hierarchyの所をマウス右クリック→UIで追加できます CanvasにImage→BGI(背景) , Image→MouseI(コップ) , Image(落ちてくるチェリー) , Hierarchyの+ボタン ...
Unityを積むことはや数か月。イベントの取り扱いすら忘れたので手っ取り早く忘備録を書く。 思い出しがてら、UIオブジェクトに実装したイベントコンポーネントを2Dに移植してみた。 基本のスクリプト まずは任意の2Dオブジェクトに以下のスクリプトと ...
この記事の査読を担当してくれたMichaela Lehr氏に感謝します。 この記事では、Unityを利用した簡単な2Dタッピングゲームの作り方を説明します。このゲームは、かの有名な移動中の昆虫をタップするとそれが消えて別の虫が出現するゲームTapping Bugsから ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(以下、当社)は、親会社であるUnity Technologies社(本社:米国・サンフランシスコ)がUnity初の2Dゲーム分野に特化した開発コンテスト「Unity 2D ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 本書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別 ...
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