When developing a game or app, it is always important to consider the strengths and weaknesses of the platform you’re targeting. This way, you can ask what kinds of software work best in that context ...
「ゲーム作り、気になるけどこわい…」その気持ちからはじめてみる 「Unity 2dゲーム 作り方」で調べてみたものの、専門用語だらけの記事や本が並んでいて、そっとブラウザを閉じた…。 もしそんな経験があったら、それはすごく自然な反応だと思います。
私はよくUnityでVRCのアバター改変やゲームワールド制作を行っていて、そのときは毎回3DTemplateを使って作っていました。しかし、今回新たに横スクロール型のゲームを作ろうとなり、3DTemplateでも2D横スクロールゲーム作れそうだし、2Dtemplateと3Dtemplateどっち ...