Unityを使用してゲームを開発する際、武器のリロードと射撃は非常に一般的な機能です。この記事では、Unityで武器のリロードと射撃処理を実装する方法を初心者向けに解説します。 bulletsPerReload : 一度のリロードで補充される弾数です。この値を1に設定する ...
ゲームエンジン「Unity」で知られるUnity Technologiesは、同エンジン向けのサンプルプロジェクトとして、マルチプレイヤーFPSのサンプルを無料公開しました。 このサンプルプロジェクトは、1つのマップを舞台に、4種の武器を用いて2種類のキャラクターが戦う ...
「C#って難しそう…」と感じているあなたへ Unityを始めたいけど、プログラミングって聞くだけでちょっと身構えてしまう——そんなあなたに向けた記事です。 夜、自宅でノートパソコンを開いて、Unityをインストールしてみたものの「C#って何?」「コード ...