「Unity ML-Agents」で、強化学習の学習環境を作成する手順を説明します。ボール(RollerAgent)が立方体(Target)に向かって転がるように訓練する学習環境になります。 今回の学習環境の要素は次のとおりです。 「Unity ML-Agents Release 3 のチュートリアル (1)」と ...
UnityのMeshクラスのvertices、uv、SetTrianglesについての説明で、どんな値を入れると動的にメッシュが作れるかの話になります。法線の設定は説明しません。 先にコードについて こんな感じのコードでX,Y方向に長さ2の平面を作成し、マテリアルを一つ設定でき ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
The Create with Code tutorial series is a comprehensive learning resource for anyone interested in game development with Unity. It covers fundamental concepts such as GameObjects, Components, ...
Effective June 24th, 2025, the Microsoft Mesh toolkit has been retired, and Microsoft Mesh will evolve. As part of our ongoing commitment to deliver the best possible experience to our Microsoft Mesh ...
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