本記事の最終版はzennに記載します。 [Unity][C# Script]コントローラにはずばりINPUT SYSTEMを使いましょう(仮公開) zenn.dev 今のところunity標準であるInput Managerは少々設計が古く、これはすでにリリースされている new input system にリプレースされていくと思います。
Unityでのゲーム制作におけるバーチャルパッドの実装時にやったことを 忘れないように書き残します。 自分用の備忘録なので参考にならないかもしれません。 これらがあります。 「Standard Assets」内の「MobileSingleStickControl.prefab」を使ったものがこちら↓ ...