ScriptableObjects(以下SO)とは大量の共有データを保存できるようにするシリアル化可能なUnityクラス 変更、デバックの管理、コンポーネント再利用システム変更、適用管理がしやすくなるよ 補足Unityが提供しているMonoBehaviourはエディタ上でgameObjectを利用する為 ...
BGM を切り替えるとき、前の曲をフェードアウトしながら次の曲をフェードインさせる「クロスフェード」を入れると、場面転換がぐっと締まります。 ただ、Unity で“違和感なく”仕上げようとすると、実装方針によっては気になる点が出てきがちです。
This package can be installed through the Unity Package Manager with Unity version 2019.3 or greater. Open up the package manager Window/Package Manager and click on ...
The Scriptable Render Pipeline (SRP) is a Unity feature designed to give artists and developers the tools they need to create modern, high-fidelity graphics in Unity. Unity provides two pre-built ...
エイチーム<3662>は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンとの共同による勉強会「【Unity × エイチーム】ゲームプログラマー必見!『ヴァルキリーコネクト』のクオリティを支える開発技術最前線」を、9月27日(水)大阪にて開催することを発表した。
Unity has introduced scriptable render pipelines and a C# Job System as part of its large 2018.1 update. The new additions utilise high-definition rendering and performance tech are designed to make ...