Houdini Engine for Unityを使うと、プロシージャルモデリングによりバリエーション豊かなモデルを作成できます。 動的にステージを生成してレベルデザインをしやすくしたり、大量のバリエーションが必要なモデル(様々な形状のドアや木々など)を生成し、一つ ...
Small, one-off Unity helpers (MonoBehaviours + editor utilities) for common scene polish and workflow tasks. Most scripts are “drop-in”: add the component to a GameObject and tweak inspector fields.
Programming for Microsoft's holographic headset leverages familiar tools -- Visual Studio and the Unity 3D framework -- in very unfamiliar ways Microsoft’s HoloLens is an intriguing device that ...
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