Visual Scripting、玉転がし公式チュートリアルの改良メモ。 ・TPS(サードパーソン)ゲームのような背面追跡カメラに変更 ・プレイヤーを直接操作作に変更(クイック操作になるよう改良) カメラの動作は、Visual Scriptingで行わず、Unityで用意されている ...
Unity Visual Scripting を使用した Unity プロジェクトを Git でリビジョン管理する際の .gitignore について。 Visual Scripting 用 .gitignore 以下のUnity 公式サイトにテンプレートがありますが、このままだと意図した動作になっていないようなのです。 後ろの以下の行で全 ...
「Visual Studio Code」拡張機能の導入が完了したら「Unity」に切り替えて、パッケージマネージャーから「Visual Studio Editor」パッケージをv2.0.20以降へアップグレードする。かつてあった「Visual Studio Code Editor」パッケージはレガシーで、すでにメンテナンスされていないので間違えないようにしたい ...
同社はこの「Visual Studio Tools for Unity」の解析ツールを今後も強化していく考え。 もし問題点を指摘したり、改善を提案したい場合は、“GitHub”にプルリクエストを提出してほしいとしている。
Microsoftは現地時間2024年3月12日、Visual Studio Code向け拡張機能のUnityがバージョン1.0.0を迎えた旨を公式ブログで報告した。拡張機能自体は昨年2023年9月から提供を開始し、インストールするとUnity用エディターとUnity用デバッガー、Unity用C#アナライザーとリ ...
Microsoft today announced that it has acquired SyntaxTree, the France-based company behind UnityVS, a popular Visual Studio plugin for developers that use the cross-platform Unity framework to write ...
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
Unity(C#)で個人制作した2DRPGのスクリプト集です。 <実装>基本システム・進行まわり/Al連携NPC/誓約システム/バトルシステム ...
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