今回は、Blenderのチュートリアルを使って人型キャラクターをモデリングしてみた記録をまとめてみます。 3Dモデリング初心者の自分でも「ここまでできた!」という成果と、つまずいたところ、気づいたことをシェアします。 はじめに:なぜBlenderで人型 ...
キャラクターモデリングをする上で、三面図(正面、真横、真後ろの姿が描かれた下敷きとなる絵)があったほうが便利です。三面図がない場合どうするかというと、自分で描くという方が大半です。 ところが、私は絵を描くことが苦手です。しかし、それ ...
マイクロソフトは2009年11月、UML機能を強化した統合開発環境の次期製品「Microsoft Visual Studio 2010 β2日本語版」を発表した。今回はそのモデリング機能の特徴を紹介する。 ≫ 2010年01月13日 08時00分 公開 [今田忠博,豆蔵] マイクロソフトは、2010年上半期に製品 ...
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