OpenGLなどのAPIを策定するKhronos Groupは、米サンフランシスコで開催されたGDC(Game Developers Conference)に合わせて、新しいグラフィックスAPI「Vulkan(ヴァルカン)」を発表した。Microsoftの「DirectX 12」やAMDの「Mantle」、Appleの「Metal」同様の、ローレベルAPIだ。 ほかの新 ...
Khronos Group, the company behind the Vulkan application programming interface (API), announced today that it now supports ray tracing, the buzzword friendly feature Nvidia pushed and console makers ...
Googleは米国時間8月10日、「Android」でダイレクトレンダリング3DグラフィックスAPIの「Vulkan」をサポートすると発表した。 Vulkanの開発元であるKhronos Groupは、「OpenGL」や「WebGL」といったコンピュータグラフィックスレンダリング用のオープンスタンダードAPIを ...
1ヵ月ほど前の北米時間3月17日,OpenGLやVulkanなど,特定のハードウェアに依存しないオープンスタンダードなAPI規格を策定している規格化団体のKhronos Group(以下, Khronos)は,グラフィックスAPI「Vul kan」の新版で,リアルタイムレイトレーシングをサポート ...
Vulkanは,2015年3月開催のGame Developers Conference 2015(以下,GDC 2015)において,正式名称や概要が発表されていたAPIだ。当初は同年8月のSIGGRAPH 2015までに仕様を固める計画があったのだが,諸般の事情から仕様策定の期限が,2016年3月15日開幕予定のGame Developers ...
We're seeing excitement build up from the Vulkan API release 1.4.340, with a new extension that should eventually improve ...
NVIDIAが、2016年5月7日にテキサス州オースチンで開催した自社イベントで発表した新型グラフィックボードが「GeForce GTX 1080」です。GTX 980×2のSLIよりも速い処理速度を実現した怪物のようなGTX 1080と、OpenGLの後継となる低オーバーヘッドのグラフィックAPI「Vulkan ...
Vulkan—the open, cross-platform GPU API from the Khronos Group, the industry body that also develops OpenGL—is available on Windows, Linux, Android, the Nintendo Switch, and cloud systems, but it has ...
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