6月8日(GMT)、「Blender 3.2」が公式リリースされました。今回はBlenderのレンダラーの1つである、「Cycles」用に追加された「ライトグループ」機能とその利用方法についてご紹介します。 本稿でテストに使ったサンプルファイルをダウンロードできるようにした ...
左下ハンバーガーメニューよりPreferenceのauto saveにチェックを入れとける。 中ボタンクリック+ドラッグ > 視点の回転 中ボタンホイール > 視点のズーム 中ボタンクリック + Shift > 視点の移動 中ボタンクリック + option + 移動 > 正面、真上、等々の視点に移動2 ...
BlenderでCGやアニメーションを作成する際、背景を透明にしてPNGや動画として出力することはよくあります しかし、設定を少しでも見落とすと「背景が黒いまま…」「透過されてない…」というトラブルに 👍この記事では、Blenderで背景を透明に出力するため ...
今回は前回に引き続き、新機能や変更について解説していきます。 オブジェクトの形状をノード設定で加工し、色々な形状を自動生成できる「ジオメトリノード」機能にも、バージョンアップごとに毎回ノードや機能が追加されています。 今回はその中の ...
Blender Foundationは、「Blender 4.1」を発表した。 Blender 4.0での大きな飛躍の後、Blender 4.1はパフォーマンス、安定性、クオリティ・オブ・ライフを全面的に改善することを求める人たちにとって、確かなアップグレードとなったという。 新機能は以下の通り。
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