マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、7月17日(日)東京・秋葉原の「アキバ・スクエア」にて、Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会『Unity VR EXPO AKIBA』での正式な展示 ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会 『Unity VR EXPO AKIBA』 会場で限定販売されるUnity VRコンテンツDLカードの詳細を発表 PCとヘッドマウントディスプレイがあれば一部のコンテンツを自宅で ...
VR専門の教育機関『VRプロフェッショナルアカデミー』は、“Unity公式認定試験”を10月14日お茶の水にて開催!! 2017年4月に開校した日本初のバーチャルリアリティ(Virtual Reality、以下VR)専門の教育機関『VRプロフェッショナルアカデミー』は ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会 『Unity VR EXPO AKIBA』展示コンテンツを公開 30作品以上の最先端コンテンツが秋葉原に集結 マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供する ...
果たしてどんなVRコンテンツが出展されるのか? ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、“Unity VR EXPO AKIBA”を、東京・秋葉原のアキバ・スクエアにて、2016年7月17日に開催する。 以下、リリースより。 Unityが主催するVRコンテンツ体験イベント ...
4月4日から2日間にかけて開催された、ゲームエンジンUnity利用者に向けた大型カンファレンス「Unite Tokyo 2016」では、いま注目を集めるVR開発についての情報も多く取り扱われ、Unityを使ったVRゲーム開発が非常に容易で、高品質かつ効率的に進化していること ...
ゲームエンジンのUnityを開発するUnity Technologyは、投資ファンドのSilver Lakeから4億ドル(およそ440億円)の資金調達をした。 Unityは、VRやARのコンテンツ開発のための技術提供も広くサポートしているゲームプラットフォーム。 同社のCEOであるJohn Riccitiello氏は ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
米Unity Technologiesは米国時間の3月15日、GDC会場隣のInterContinental Hotelにてデベロッパー向けのカンファレンスを実施し、同社CEOのJohn Riccitiello氏が、Unityにおいて現在発表されている主要なVRプラットフォームをすべてサポートすることを表明した。 昨年に続いて ...
ゲームエンジンのUnityを開発するUnity Technologyは、投資ファンドのSilver Lakeから4億ドル(およそ440億円)の資金調達をした。 Unityは、VRやARのコンテンツ開発のための技術提供も広くサポートしているゲームプラットフォーム。 同社のCEOであるJohn Riccitiello氏は ...
ゲームエンジン「Unity」を提供する米Unity Technologiesの日本法人ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは5月28日、任天堂のVRキット「Nintendo Labo Toy-Con 04:VR Kit」をUnityでサポートすると発表した。Nintendo Switch向けVRゲームを、Unityで開発できるようになる。 VR Kitは ...
現在のXRのほとんどに利用されるUnity Technologyのサンフランシスコ本社の面々のなかでも、拡張・仮想現実部門副社長であるティモニ・ウェストほどVRとARの現状を深く知る者はまずいない。彼女は将来的にほぼすべてのクリエイティブツールにXRが構成要素と ...