今回は上半身の動きメインの日常的なジェスチャーアニメーションを作っていた時の話です 上半身だけ身振り手振り必要なので、下半身・rootは固定=下半身には動きのアニメはつけません ですがBlenderでアニメを作ってUnityに持って行ってタイムラインに ...
- https://mmd-for-unity-proj.github.io/mmd-for-unity/howto.html - https://github.com/mmd-for-unity-proj/mmd-for-unity Unity で Project 作成 (名前を UnityMMD と ...
Exports the selected GameObject and its children to a new FBX file and generates the corresponding Model Prefab, Creates a new Prefab Variant based on the generated Model Prefab, and Replaces the ...
Create Export Sets to export Maya objects that are not part of an existing export set. Edit export options of existing Export Sets. Note This page provides ...
セルシスは3Dアニメーション制作ソフトウェア「CLIP STUDIO ACTION」の最新バージョン(Ver.1.1.6)を本日7月9日に公開いたしました。 「CLIP STUDIO ACTION Ver.1.1.6」では、作成された 3DアニメーションデータをUnityで活用するための新しい機能を利用できます。 「CLIP ...
ユニティ・テクノロジーズは、米テキサス州オースティンにて開催中の開発者向けイベント「Unite Austin 2017」において、オートデスクとの協業を実施することを発表した。 この協業によりユニティ・テクノロジーズは、Autodesk FBX SDKのソースコードへアクセス ...
2017年10月4日火曜日(太平洋標準時)、米国テキサス州オースティンにて開催中の開発者向けイベント「Unite Austin 2017」にて、ユニティ・テクノロジーズは、オートデスクとの協業を発表しました。 この協業によりユニティ・テクノロジーズは、Autodesk FBX® SDK ...
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