// In this binding, ImTextureID is used to store an OpenGL 'GLuint' texture identifier. Read the FAQ about ImTextureID in imgui.cpp. // You can copy and use unmodified imgui_impl_* files in your ...
Template for C++ projects with cross-platform Graphical User Interface (GUI) implemented using Dear ImGui, OpenGL, GLFW, and GLAD, imported and built using CMake. This repository is primarily a CMake ...
こんにちは。えあると申します。 今回はゲーム開発の効率化に最適な、強力なライブラリである「Dear ImGui」(以下ImGui)の導入についてお話していこうと思います。 「ImGui」とは ImGuiとはDirectXやOpenGLなどの環境で利用可能な、GUIライブラリです。 扱い方も ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する