UnityでキャラクターやUIに動きをつけるとき、その動きそのものを設定するのがAnimation Clipです。 Unityにおけるアニメーションは、 オブジェクトの個々の動き(走る、ジャンプするなど)をデータとして記録 それらの動きを条件に応じて切り替える仕組みを ...
UIUX Labメンバーを中心にデザイナー有志でアドベントカレンダーを実施することになりました!8日目の記事となります。 「UnityでUIアニメーション作れる人がいない!」 なんだって〜!? 2024年2月某日。 とあるエンジニアから悲鳴が上がった。 UIのデザイン ...