Microsoftは2月24日(現地時間)、Visual Studio 2026 Stable Channel向けに2月のアップデート(18.3)内容まとめを同社ブログ内で紹介した。今月のアップデートでは、AI支援、デバッグ、テスト、コードモダナイゼーションの強化が主な焦点となっている。
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。
株式会社ジーンのプレスリリース(2026年2月19日 14時00分)UnityでAI戦車を作って戦え!「プログラミングバトルスーパータンクウォーズ」が「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2026」で2026年3月20日・21日にトーナメント開催決定 ...
Real-world deployments show 40% test cycle efficiency improvement, 50% faster regression testing, and 36% infrastructure cost savings.