Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
Katharine Jarmul keynotes on common myths around privacy and security in AI and explores what the realities are, covering design patterns that help build more secure, more private AI systems.
Fabien Deshayes discusses the strategies behind Monzo’s Developer Velocity squad. He explains the "Platform as a Product" mindset, emphasizing the need for engineers with product acumen and tenure. He ...