米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
AIモデルを共通化させて推論するONNX Runtimeはあっても、各社のNPUに対応するExecution Provider(EP)は個別に用意しなければいけない。開発者としては、『ハードウェアの個別対応はしたくない。違いはOS側で吸収してくれ』と言いたくなるはずだ。 この状態は、DirectXが誕生する前のビデオチップ、今で言うGPUの状況に似ている。チップごとの差異を抽象化しつつ、高い性能を ...
AI startup Anthropic's claim of automating COBOL modernization sent IBM's stock plummeting, wiping billions off its market value. The decades-old language, still powering critical systems, faces a ...
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